Film in 3-D: Thrills and Ills - Vision Center -

Anonim

VENERDI, 6 luglio 2012 (notizie HealthDay) - "Avatar", "Hugo "e altri film tridimensionali entusiasmano molti spettatori, ma si sentono anche male, trova un nuovo studio.

I giovani adulti e quelli seduti vicino allo schermo sono più propensi degli spettatori più anziani a sperimentare visione offuscata, nausea e altri sintomi mentre "immersi" in un film tridimensionale 3-D, i ricercatori hanno scoperto.

"I film in 3-D sono buoni solo se non ti senti terribile", ha detto l'autore principale dello studio Shun-Nan Yang , uno scienziato senior presso il Pacific University College of Optometry di Forest Grove, Oregon.

I sintomi, brevi e temporanei, sono legati a disturbi visivi e cinetosi. Ma possono essere ridotte al minimo - almeno se stai guardando un film in 3D a casa - da seduto più indietro e guadagnando un angolo di visione più ampio, ha detto Yang.

Inoltre, un oculista può aiutarti a risolvere eventuali problemi di vista , Ha aggiunto Yang.

Hollywood ha prodotto molti film in 3-D, che hanno aumentato il senso della percezione della profondità, negli anni '50, e anche in quel caso potevano rendere le persone nauseate. Con l'avanzare della tecnologia nell'ultimo decennio circa, i film 3-D hanno avuto un boom di popolarità, ma l'industria cinematografica deve ancora annullare il fattore di malessere del movimento.

Il nuovo studio, finanziato dalla società tecnologica Intel, è l'ultimo a vedere come la 3-D colpisce le persone.

I ricercatori hanno reclutato 203 adolescenti e adulti per guardare il film della famiglia 2009 "Piovono polpette" su un televisore LCD da 55 pollici. Alcuni lo hanno visto in normale 2-D; altri lo hanno visto in 3-D. Gli spettatori erano seduti a diverse distanze e angoli di visuale, e interrogati sui precedenti sintomi visivi e sui sintomi durante o dopo aver visto il film.

Il 12% dei telespettatori 2-D ha riportato un aumento dei sintomi di disagio, rispetto al 20% dei visualizzatori 3D. Coloro che guardavano la versione 3-D avrebbero probabilmente riferito più dolore agli occhi, sensazione di trazione negli occhi, visione offuscata, visione doppia, vertigini e disorientamento.

I problemi più gravi riportati sono stati mal di testa e nausea, ha detto Yang. I sintomi potrebbero aumentare entro 15 minuti dopo aver visto il film, ha detto, anche se i problemi non sono durati il ​​giorno successivo.

Guardare film in 3D è visivamente difficile perché gli occhi devono adattarsi alla vicinanza fissa dello schermo e l'apparente distanza delle immagini tridimensionali, disse. Se sei in un cinema, ha detto, potresti notare meno sintomi mentre guardi il film in 3-D che guardare il film a casa.

I vecchi spettatori erano meno disgustati dal 3D rispetto agli spettatori più giovani, forse perché sono meno sensibile alla stimolazione visiva o al deterioramento dei loro occhi rende più facile gestire la discrepanza vicino / lontano, ha detto. I più giovani hanno riportato più "immersione" nel film 3-D.

Yang ha detto che è un mistero il motivo per cui molti spettatori hanno dei disturbi visivi o fisici dopo aver guardato le normali immagini dei film in TV. Quelle persone hanno anche detto di aver avuto problemi agli occhi quando hanno usato i monitor dei computer, ha detto.

Se stai guardando un film in 3D a casa, ha detto Yang, potresti evitare i sintomi cambiando dove ti siedi per ottenere una visione diversa angolo o regolazione della luminosità dello schermo o dell'illuminazione nella stanza. "Quando ti siedi più vicino, percepirai il film come più reale, ma avrai più sintomi", ha detto.

Una soluzione per i bambini infastidita guardando i film in 3D è di lasciarli decollare Occhiali 3D e semplicemente guardare il film sfocato, ha detto l'oculista Dott. James Salz, un professore clinico di oftalmologia presso la University of Southern California e portavoce dell'American Academy of Ophthalmology.

Lo ha provato con i suoi nipoti, dai 4 ai 7 anni. "Non si lamentano perché sembrano più a loro agio", ha detto.

Lo studio appare nel numero di luglio di Optometry and Vision Science .

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